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WebGL Lernprogramm


WebGL (Web Graphics Library) ist der neue Standard für 3D-Grafik im Web, die für 2D-Grafiken und interaktive 3D-Grafik-Rendering. Dieses Tutorial beginnt mit einer grundlegenden Einführung in WebGL, OpenGL und dem Canvas-Element von HTML-5, von einer Beispielanwendung gefolgt. Dieses Tutorial enthält spezielle Kapitel für alle Schritte erforderlich, um eine grundlegende WebGL-Anwendung zu schreiben. Es enthält auch Kapitel, die erklären, wie WebGL zu verwenden für affine Transformationen wie Translation, Rotation und Skalierung.


Publikum

Dieses Tutorial wird extrem nützlich für all jene Leser, die die Grundlagen der WebGL-Programmierung lernen wollen.


Voraussetzungen

Es ist eine elementare Tutorial und man kann die Begriffe erklärt hier mit einem grundlegenden Wissen über JavaScript oder HTML-5-Programmierung leicht zu verstehen. es wird jedoch helfen, wenn Sie 3D-Grafik im Zusammenhang einige vorherige Exposition gegenüber OpenGL Sprache und Matrix-Operation haben.