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WebGL Tutorial


WebGL (Web Graphics Library) es el nuevo estándar para los gráficos 3D en la Web, diseñado para la representación de gráficos en 2D y gráficos 3D interactivos. Este tutorial comienza con una introducción básica a WebGL, OpenGL, y el elemento Canvas de HTML 5, seguido de una aplicación de ejemplo. Este tutorial contiene capítulos dedicados para todos los pasos necesarios para escribir una aplicación básica de WebGL. También contiene capítulos que explican cómo usar WebGL para transformaciones afines tales como la traslación, rotación y escalado.


Audiencia

Este tutorial será muy útil para todos aquellos lectores que quieran aprender los fundamentos de la programación de WebGL.


Requisitos previos

Es un tutorial de primaria y uno puede entender fácilmente los conceptos explicados aquí con un conocimiento básico de JavaScript o HTML-5 programación. Sin embargo, le ayudará si tiene alguna exposición anterior al lenguaje OpenGL y operación de matriz relacionada con gráficos en 3D.