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WebGL Tutorial


WebGL (Web Graphics Library) est la nouvelle norme pour les graphismes 3D sur le Web, conçu pour le rendu graphique en 2D et des graphiques 3D interactifs. Ce tutoriel commence par une introduction à WebGL, OpenGL, et l'élément Canvas de HTML-5, suivi d'un exemple d'application. Ce tutoriel contient des chapitres dédiés à toutes les étapes nécessaires pour écrire une application WebGL de base. Il contient également des chapitres qui expliquent comment utiliser WebGL pour les transformations affines telles que translation, rotation et mise à l'échelle.


Public

Ce tutoriel sera extrêmement utile pour tous les lecteurs qui veulent apprendre les bases de la programmation WebGL.


Conditions préalables

Il est un didacticiel élémentaire et on peut facilement comprendre les concepts expliqués ici avec une connaissance de base de JavaScript ou HTML-5 programmation. Cependant, il vous aidera si vous avez une exposition antérieure au langage OpenGL et le fonctionnement de la matrice liée à des graphismes 3D.