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WebGL lezione


WebGL (Web Graphics Library) è il nuovo standard per la grafica 3D sul Web, progettato per il rendering della grafica 2D e grafica 3D interattiva. Questo tutorial inizia con una introduzione di base per WebGL, OpenGL, e l'elemento Canvas di HTML-5, seguito da una applicazione di esempio. Questa esercitazione contiene capitoli dedicati per tutti i passaggi necessari per scrivere una domanda di base WebGL. Esso contiene anche i capitoli che spiegano come utilizzare WebGL per trasformazioni affini come la traduzione, la rotazione e il ridimensionamento.


Pubblico

Questo tutorial sarà estremamente utile per tutti quei lettori che vogliono imparare le basi della programmazione WebGL.


Prerequisiti

Si tratta di un tutorial elementare e si può facilmente comprendere i concetti spiegati qui con una conoscenza di base di JavaScript o HTML-5 programmazione. Tuttavia, vi aiuterà se si dispone di una certa esposizione prima del linguaggio OpenGL e di funzionamento della matrice legati alla grafica 3D.