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WebGLチュートリアル


WebGLの(ウェブグラフィックライブラリ)は、2Dグラフィックスとインタラクティブな3Dグラフィックスをレンダリングするために設計されたWeb上の3Dグラフィックスのための新しい標準です。 このチュートリアルでは、WebGLの、OpenGLの、およびサンプル・アプリケーションに続いて、HTML 5のキャンバス要素に基本的な紹介から始まります。 このチュートリアルでは、基本的なWebGLのアプリケーションを作成するために必要なすべてのステップのための専用の章が含まれています。 それはまた、平行移動、回転、拡大縮小などのアフィン変換のためのWebGLを使用する方法について説明する章が含まれています。


聴衆

このチュートリアルでは、WebGLのプログラミングの基礎を学びたいすべての読者のために非常に有用であろう。


前提条件

これは、基本チュートリアルであり、1つは簡単に概念はJavaScriptやHTML-5のプログラミングの基本的な知識を持ってここで説明を理解することができます。 あなたはOpenGLの言語および3Dグラフィックスに関連した行列演算にいくつかの従来の暴露を持っている場合しかし、それが役立ちます。