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WebGL Tutorial


WebGL (Graphics Library Web) é o novo padrão para gráficos 3D na web, projetado para renderização de gráficos 2D e gráficos 3D interativos. Este tutorial começa com uma introdução básica ao WebGL, OpenGL, eo elemento Canvas de HTML-5, seguido de um exemplo de aplicativo. Este tutorial contém capítulos dedicados para todas as etapas necessárias para escrever uma aplicação básica WebGL. Ele também contém capítulos que explicam como usar WebGL para transformações afins, como a tradução, rotação e escala.


Público

Este tutorial vai ser extremamente útil para todos os leitores que querem aprender as noções básicas de programação WebGL.


Pré-requisitos

É um tutorial básico e pode-se facilmente compreender os conceitos explicados aqui com um conhecimento básico de JavaScript ou HTML-5 programação. No entanto, ele vai ajudar se você tem alguma exposição prévia à linguagem OpenGL e operação matriz relacionada com gráficos 3D.